创(chuàng)意营销设计|H5游(yóu)戏审(shěn)美疲劳(láo)如何解决?
所谓审美疲劳,源于(yú)一个经典的心理学概念——刺(cì)激适应,就是用户(hù)长时间(jiān)接触(chù)一种类型或者表现形式的事物而产生的厌倦、麻木的(de)心(xīn)理,最终都会被“适(shì)应(yīng)”,即令人无感(gǎn)觉。随着市面上越来越多形式相似的H5营销活动(dòng)出(chū)现,对用户来说不免会造成(chéng)审(shěn)美疲劳,而用(yòng)户出(chū)现审美(měi)疲(pí)劳的情(qíng)况,也是造成H5营销效果下降一个重要的因(yīn)素。下面(miàn),万象城在线登录和蓝橙互动就给大家分享一下(xià)如(rú)何解(jiě)决(jué)H5游戏审(shěn)美疲劳。
一(yī)、为什么会审美疲劳
H5审(shěn)美疲劳的(de)出(chū)现主(zhǔ)要有两方面原因,一是因为用户体验过的H5营(yíng)销活动太多,二(èr)是在绝(jué)大多数活动中,用户(hù)所获得的内(nèi)容(互动体验(yàn)、活动奖(jiǎng)励等等)都(dōu)差不多,很难(nán)再让用户为之动容。
二、审美疲(pí)劳解决方法(fǎ)
从(cóng)用户患上(shàng)H5审美疲劳的(de)原因来看,最好的解决方法就是就只(zhī)有一个——创新(xīn)。不过创新只是说起来容易,实际做起来却(què)很难。万象城在线登录和蓝橙总结了(le)近期的一些新颖H5游戏(xì)玩法,得(dé)到了新颖H5互动游戏的设计切入方式,主要有以下个方面:
方式1:多变的(de)设(shè)计风(fēng)格
从设计美学(xué)的角度上来讲,用(yòng)户的审(shěn)美性质是会一(yī)直变化(huà)的,因为(wéi)再好看的设计(jì),看久了就会让人腻,所以(yǐ)尝试多种(zhǒng)不同的风格进行H5页(yè)面设(shè)计是适应市场趋势的(de)必然结果。例(lì)如时下大火的酸(suān)性设计,能在视觉感(gǎn)受上制造出一种(zhǒng)迷(mí)幻绚(xuàn)烂的氛(fēn)围,特(tè)别适(shì)合用在一(yī)些需要体现“潮流、新(xīn)锐、个性”的视(shì)觉设计中(zhōng),对于年轻用(yòng)户有(yǒu)很强的(de)吸引力。那么与该(gāi)风格(gé)定位相(xiàng)契(qì)合(hé)的品牌就可采用这种设(shè)计风格进行H5制作(zuò),像时尚服装品牌bebe推出的品牌宣传(chuán)H5活动就是如此(cǐ),通过(guò)暗调的背景和镭射材质的素(sù)材搭配镂空的字体设计,让品牌客户(hù)看一(yī)眼就被活动所吸引。
方(fāng)式2:IP形象(xiàng)活动化
为了便于(yú)品牌宣(xuān)传,许(xǔ)多品牌都打(dǎ)造有自己专属(shǔ)的IP形象,平时(shí)也会想方设法让(ràng)IP形象露脸,加深大家对品牌(pái)的印象,那为什么不在(zài)H5活动中也把IP形象融(róng)入进来呢(ne)?在各类H5游戏(xì)设计中(zhōng),品牌IP形象都能以游戏主角、游戏引导者、游(yóu)戏(xì)帮助NPC等(děng)形式引入。电(diàn)商品牌天猫在这一点(diǎn)上就做(zuò)得十分出(chū)色,不管(guǎn)是什么类型的活动(dòng),那只萌萌的黑猫都(dōu)会切换不同的姿势(shì)出现在活动。
而许多品(pǐn)牌每次都会采用新的形象设计,活动(dòng)看起(qǐ)来很“新”,却不(bú)是用户想要的那种“新”。
方式3:故事性活(huó)动延(yán)展(zhǎn)
大多(duō)数用(yòng)户(hù)都(dōu)喜欢听故(gù)事,在故事(shì)中(zhōng)包装自己的产品,告诉用户这个产品实际的好处,也是一(yī)种提高H5营销(xiāo)效果的好办(bàn)法。这种方式虽然很(hěn)早以前就有,但只要能讲一个有趣的新(xīn)故(gù)事,那对于用户来说,也同样是新颖的(de)。例(lì)如人民(mín)日报推(tuī)出(chū)的全民反奸防谍意识宣传H5活动当中,就通过讲(jiǎng)述三个真实案例改(gǎi)编的情(qíng)节故事,让用户在故(gù)事转折点做出自己的判断(duàn),最后根据用户的选(xuǎn)择给出反奸防谍(dié)意识测(cè)试(shì)结(jié)果,从而告知(zhī)用户间(jiān)谍的常用(yòng)套路与作案目标。虽然(rán)活动只需选择一个故事(shì)体验即(jí)可,但案例中三个故事完全不同,还会根据用户(hù)选择(zé)走向不同的结局,每一次(cì)都是一场全新的(de)体验,让参与活动的用户都乐意(yì)再次体验不同的故事(shì),体验不同的结局,提升宣传(chuán)效果。
结(jié)语
总的来说,能(néng)够解决用户(hù)H5审(shěn)美疲劳的(de)方式有很多,或(huò)许(xǔ)不是每(měi)一个品牌(pái)都有(yǒu)能力或时间来完全创新,但只(zhī)要做(zuò)到与市场上(同行(háng)业)大多数H5不(bú)同,给(gěi)目标用户(hù)换换口味,哪(nǎ)怕是复(fù)用(yòng)那些曾经流行过的H5活动形式,做好差异化设计,也能有效(xiào)缓解(jiě)用户的(de)审美疲(pí)劳(láo),吸引到更多(duō)用户。
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