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从案例看H5中的3D、VR和AR有何不同

3D 2023年05月24日(rì)

随着H5开发技(jì)术(shù)的成熟,3D、VR和AR都能应用到H5中,虽然从技术实现上说三者之间的差别(bié)很大,但就H5中的交互体验效果来看,三者却即(jí)为相似,以至于许(xǔ)多(duō)人无法一眼断定H5属于那(nà)种类(lèi)型。特(tè)别(bié)是对(duì)于一些活动策划者来说,很容易与开发者产生一些(xiē)分歧(qí)。下面,万象城在线登录和蓝橙(chéng)互动就从实际案(àn)例出发,给(gěi)大家分析一下3D、VR和AR有何(hé)不同(tóng)该如何进行辨别。

 

一、3D

 

3D技术原本是说依靠(kào)人两眼的视(shì)觉差产生立体(tǐ)影像,但在H5中,3DH5是指拥有3D建模场景、3D建模人物,且(qiě)核(hé)心玩法(fǎ)是围绕这个3D建模的H5。例如(rú)这个由Moxy酒店(diàn)推(tuī)出(chū)酒店宣传(chuán)活(huó)动,就是(shì)一(yī)个标(biāo)准3DH5。

 

3D H5


H5的整体流程是(shì)一(yī)个DIY海报生(shēng)成(chéng),由用户(hù)自定义海报背景、海报中人物的头型(xíng)、发饰、胡须、帽饰、上(shàng)衣、裤子(zǐ)、鞋(xié)子、眼镜等(děng)元素(sù)。与传统(tǒng)DIY海报生成H5不同(tóng)的是,这个H5中的DIY元素全是有(yǒu)3D建模(mó)的,点击(jī)后即可显示在3D人物对(duì)应的身体部位。在(zài)DIY期间,用户(hù)可以随时与3D形象(xiàng)进行交互,360°旋转查看。


值得一提(tí)的是,虽然VR和AR中(zhōng)也(yě)有部分H5包(bāo)含3D建模,但在划(huá)分种类时(shí),不会划分到(dào)3DH5中。

 

二、VR

 

VR(虚拟(nǐ)现实(shí))作为一个(gè)概念提出已经(jīng)很久(jiǔ),在各种(zhǒng)科幻作品(pǐn)中都能看到它的身影,但作为实实(shí)在(zài)在的应用(yòng),真切地走进人们(men)的日常生活,可以(yǐ)说还是一个时髦的新事(shì)物。由于H5中一般不会穿(chuān)戴设备进行交互,所以VRH5不(bú)论在视觉效(xiào)果上还是交互性上都比真正的VR要差一些。但是其本质是一样的,都是以现实的第一人称视(shì)角来沉浸(jìn)于(yú)虚拟世界的交互之中。

 

例(lì)如(rú)由央视财经频道推出的VR闯关H5活动,用户就是在H5作为被邀(yāo)请嘉宾(bīn),与主(zhǔ)持人(rén)互动,回答(dá)问(wèn)题闯关,通七关后(hòu)拿(ná)到通关密语,感受参(cān)赛的紧(jǐn)张,和节目模(mó)式的(de)趣味。这个H5的VR场景是由现实场景录像(xiàng)制作的,在主(zhǔ)持人说话、自己答题时,都可以左右拖动屏幕(mù),切换自己的视(shì)线,仿佛人就(jiù)在现(xiàn)场一般。

 

VRH5


除了实拍的场(chǎng)景(jǐng)外,VRH5中也有通过3D建模的虚拟场景,这也是3D和VR让人难以分辨的主要原因(yīn),不过这种方式的制作成本较高,应用较少(shǎo),更(gèng)多是引用(yòng)一(yī)些3D人物(wù)或物体,作为(wéi)交互(hù)触点出现(xiàn)。

 

三、AR

 

AR(增强现(xiàn)实)是在现实(shí)空(kōng)间中呈现(xiàn)出一个或多个虚拟的(de)物品,看到的场景和人物有一部分(fèn)是真实的,一(yī)部(bù)分是(shì)虚假的。与VR一样,由于H5一般(bān)不(bú)会佩戴相关的设备(bèi),所以(yǐ)体验效果不能到(dào)达极致,但核(hé)心交互形式是一样的。

 

在腾讯音乐与Discovery联合(hé)推出的世界地球日(rì)H5活动中,活动引(yǐn)入(rù)环节就借助AR技术,交互时需要使用到摄像头(tóu),然后用户(hù)伸出自己的拳(quán)头,再(zài)把拳(quán)头打(dǎ)开,此时(shí)在H5画面中,用户手(shǒu)掌中心就会出(chū)现一个三维地球(qiú),地球可以根素用户手掌(zhǎng)进行移(yí)动,点(diǎn)击后进入到(dào)活动页面。

 

ARH5


相比来说,ARH5是三类(lèi)H5中唯(wéi)一必须要(yào)应用摄像(xiàng)头的,因此(cǐ)可以直接进行(háng)判断。除(chú)了上述案例中使(shǐ)用到的AR识别(bié)以及AR定点物体展示外,还(hái)可使用AR面部(bù)滤镜(jìng)、AR立体凹(āo)陷、AR数字展厅等等(děng)功能,玩法比较(jiào)丰富。

 

结语

 

总的来说,H5中的3D、VR和AR还是有较大区别的,尽管都(dōu)可能应用到3D建模,但ARH5需要调用(yòng)摄像头,VRH5有着(zhe)第(dì)一人称视角的沉浸式体(tǐ)验,据(jù)此(cǐ)进行判断,就能轻松分辨(biàn)出这三种不同(tóng)的形式。



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