新闻(wén)媒体行业如何(hé)借奥运会H5为平台(tái)引流
对于新闻(wén)媒(méi)体行业来(lái)说,盛大的节日(rì)、展会(huì)、运(yùn)动(dòng)会等热(rè)门(mén)活动,都(dōu)是为平台引流的好机(jī)会,像(xiàng)是奥运会这(zhè)种世界(jiè)级热(rè)点(diǎn)更是如此。下面,蓝(lán)橙(chéng)互(hù)动就给大家(jiā)分享一下腾讯新闻推出的奥运会H5活动案(àn)例,看看实(shí)际效果如何。
案例名(míng)称:测(cè)测你的奥运(yùn)角色
案例品牌:Tencent腾讯
1、活动背景
腾(téng)讯新闻推出奥运专题版块,用户(hù)在(zài)作品中开启东京之(zhī)旅(lǚ),参与互动游戏,回答兴趣(qù)问题,生成(chéng)运动员身(shēn)份(fèn)海报,测试自己的运动员潜质,吸引用户关注奥运会(huì),登陆腾(téng)讯查(chá)看更(gèng)多相关(guān)内容。
2、活动流(liú)程
主要流程:①活动引导 →②互动测(cè)试 →③海报生成
①活动(dòng)引导:进入H5案例,首先是一段长幅(fú)分格漫画(huà),打开(kāi)作品后画面缓缓向上移(yí)动,内容依次展开(kāi),用户坐上飞机前往东京。
②互动(dòng)测试:登机后(hòu)进入互动测(cè)试环(huán)节,选(xuǎn)择(zé)一(yī)个喜(xǐ)欢的(de)窗外风(fēng)景,抵达(dá)东京,选择景点(diǎn),参(cān)与传递火炬的互动游(yóu)戏,选择一种(zhǒng)饮料购买,参与跳格子游(yóu)戏,选择场景感受(shòu),参与接五环游戏,选择一个大门进入会场(chǎng)。
③海报(bào)生(shēng)成:测试(shì)结束(shù),生(shēng)成结果海报,包括用户(hù)的(de)运动员(yuán)身份和相(xiàng)关潜质分析。
3、设计(jì)策划(huá)
H5采用日本(běn)漫画的风格(gé),人物精致,画面风格清(qīng)新,多种互(hù)动与问答结合。调性轻快的背景音乐,各种场景出现时也有相应音(yīn)效,烟花(huā)绽放,人群欢呼(hū),街头熙攘,游戏时也(yě)有经(jīng)典的BGM和怀旧特效音,让作品玩起来体验丰富(fù),每一环都(dōu)有(yǒu)新鲜(xiān)感。奥运(yùn)会的经(jīng)典(diǎn)元素,传递火炬和(hé)接五环游戏呼应主题,带领用户进入奥运氛围,即是测试,也是一场(chǎng)东京(jīng)之旅,奥运之(zhī)旅。
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